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114年桃園捷運-APP 軟體開發實務

114年桃園捷運-APP 軟體開發實務新進人員11460 分鐘50100
試題 1
在程式設計中,「變數」的主要作用是什麼?
  1. A儲存資料
    尚無統計
  2. B執行計算
    尚無統計
  3. C控制流程
    尚無統計
  4. D輸出結果
    尚無統計

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A

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試題 2
關於 SQL 語法,若要查詢「Employees」資料表中年齡大於 30 的員工,應使用哪一個正確 的指令?
  1. ASELECT * FROM Employees WHERE Age > 30;
    尚無統計
  2. BFIND FROM Employees WHERE Age > 30;
    尚無統計
  3. CGET ALL Employees WHERE Age > 30;
    尚無統計
  4. DSELECT ALL FROM Employees WHEN Age > 30;
    尚無統計

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A

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試題 3
在 iOS 開發中,使用「Auto Layout」可以達成什麼目的?
  1. A固定介面元素大小,避免變 化
    尚無統計
  2. B動態調整 UI 元素位置與大小,適應不同螢幕尺寸
    尚無統計
  3. C只適用於 iPad,不適用於 iPhone
    尚無統計
  4. D自動產生程式碼以建立 UI 介面。
    尚無統計

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B

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試題 4
下列哪個不是 APP 程式常用的架構模式?
  1. AMVC
    尚無統計
  2. BMVVM
    尚無統計
  3. CMVP
    尚無統計
  4. DHTTP。
    尚無統計

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D

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試題 5
下列哪一個為「RESTful API」的正確特性?
  1. A所有請求都必須使用POST 方法
    尚無統計
  2. BAPI 與使用者介面緊密耦合
    尚無統計
  3. C每個資源都有唯一的 URL 進行標識
    尚無統計
  4. D資料交換僅限於 XML 格式。
    尚無統計

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C

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試題 6
關於 UI 設計的「一致性原則」,下列何者正確?
  1. A每個畫面都應有完全不同的設計風格, 以增加多樣性
    尚無統計
  2. B相似的操作應該有一致的設計與回饋方式
    尚無統計
  3. C按鈕顏色應隨機變化,增加使用 者驚喜感
    尚無統計
  4. D頁面切換應該盡量避免動畫效果,以提升速度。
    尚無統計

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B

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試題 7
在設計高流量的 APP 後端服務時,下列哪種快取策略最能有效降低資料庫負載並提升效能?
  1. A針對每個使用者請求都進行資料庫查詢
    尚無統計
  2. B將所有資料都快取在記憶體中
    尚無統計
  3. C使用分散式快 取 (如 Redis),並設定適當的快取失效策略 (如 LRU)
    尚無統計
  4. D不使用任何快取。
    尚無統計

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C

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試題 8
下列哪一個選項不是程式設計中常見的資料類型?
  1. A整數(Integer)
    尚無統計
  2. B字串(String)
    尚無統計
  3. C布林 值(Boolean)
    尚無統計
  4. D顏色 (Color)。
    尚無統計

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D

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試題 9
下列哪個設計模式最適合用於處理大量物件的建立?
  1. ASingleton
    尚無統計
  2. BFactory
    尚無統計
  3. CObserver
    尚無統計
  4. DMVC。
    尚無統計

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B

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試題 10
下列哪一個屬於「雲端資料庫」的優點?
  1. A僅能在本地端存取,增加安全性
    尚無統計
  2. B需要定期 手動備份資料
    尚無統計
  3. C容易擴展且支援多裝置同步存取
    尚無統計
  4. D無法與行動應用程式整合使用。
    尚無統計

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C

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試題 11
在 Java 語言中,哪一個關鍵字用於定義一個類別?
  1. Adefine
    尚無統計
  2. Bfunction
    尚無統計
  3. Cclass
    尚無統計
  4. Dobject。
    尚無統計

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C

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試題 12
在 SQL 資料庫中,使用「JOIN」語句的主要目的為何
  1. A合併多個資料庫為一個
    尚無統計
  2. B將 多個欄位合併為一個欄位
    尚無統計
  3. C根據關聯條件結合多個資料表的資料
    尚無統計
  4. D將資料表中的所有資料 刪除。
    尚無統計

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C

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試題 13
在 APP 軟體開發中,「原型設計」的主要作用是什麼?
  1. A展示 APP 的初步介面和功能
    尚無統計
  2. B評估 APP 的市場潛力
    尚無統計
  3. C確定 APP 的開發成本
    尚無統計
  4. D編寫 APP 的詳細規格
    尚無統計

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A

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試題 14
關於 APP 的測試,下列敘述何者錯誤?
  1. A單元測試用於測試單個模組
    尚無統計
  2. B整合測試用於測 試多個模組之間的交互
    尚無統計
  3. C使用者驗收測試由使用者進行
    尚無統計
  4. D測試越全面,APP 品質就一定越 高。
    尚無統計

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D

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試題 15
關於 UI 設計中的「色彩對比(Color Contrast)」,下列何者正確?
  1. A使用相近的顏色可 提升可讀性
    尚無統計
  2. B文字與背景的顏色應有足夠的對比,提升可讀性
    尚無統計
  3. C黑色文字搭配黑色背景是最 佳配色方案
    尚無統計
  4. D色彩對比主要影響 APP 的效能表現。
    尚無統計

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B

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試題 16
在資料庫中,哪一種語句用來更新已存在的資料?
  1. ASELECT
    尚無統計
  2. BDELETE
    尚無統計
  3. CINSERT
    尚無統計
  4. DUPDATE。
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D

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試題 17
下列哪個階段最晚進行?
  1. A測試
    尚無統計
  2. B設計
    尚無統計
  3. C需求分析
    尚無統計
  4. D維護。
    尚無統計

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D

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試題 18
下列哪個不是 APP 發布流程中的重要環節?
  1. A提交 APP 到應用商店
    尚無統計
  2. BAPP 審核
    尚無統計
  3. C市 場調查
    尚無統計
  4. DAPP 上線
    尚無統計

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C

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試題 19
在行動應用程式中,哪一項技術最常用於實作「推播通知(Push Notification)」?
  1. AREST AP
    尚無統計
  2. BWebSocket
    尚無統計
  3. CFirebase Cloud Messaging (FCM)
    尚無統計
  4. DSQL Server
    尚無統計

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C

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試題 20
UX 指的是什麼?
  1. A使用者介面
    尚無統計
  2. B使用者體驗
    尚無統計
  3. C程式碼介面
    尚無統計
  4. D資料庫介面。
    尚無統計

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B

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試題 21
在資料庫中,哪個語法可用於刪除資料表?
  1. AREMOVE TABLE
    尚無統計
  2. BDROP TABLE
    尚無統計
  3. CDELETE TABLE
    尚無統計
  4. DERASE TABLE。
    尚無統計

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B

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試題 22
關於敏捷開發,下列敘述何者錯誤?
  1. A敏捷開發強調快速迭代
    尚無統計
  2. B敏捷開發不需要任何文 件
    尚無統計
  3. C敏捷開發重視與客戶的溝通
    尚無統計
  4. D敏捷開發適用於多變的需求。
    尚無統計

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B

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試題 23
在設計需要使用者輸入大量文字的 APP 時,如何提升使用者體驗?
  1. A不提供任何輸入提示
    尚無統計
  2. B使用戶必須滾動螢幕才能看到所有輸入框
    尚無統計
  3. C提供自動完成(Auto-complete)和拼寫檢查等功 能,並優化鍵盤輸入體驗
    尚無統計
  4. D限制使用者輸入文字的長度。
    尚無統計

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C

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試題 24
下列哪個不是提高 APP 使用者留存率的方法?
  1. A提供有價值的內容和功能
    尚無統計
  2. B優化 APP 效能
    尚無統計
  3. C強制使用者分享 APP
    尚無統計
  4. D建立良好的使用者回饋機制。
    尚無統計

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C

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試題 25
在 UX 設計中,使用者研究的主要目的是什麼?
  1. A了解使用者的需求和行為
    尚無統計
  2. B評估 APP 的市場競爭力
    尚無統計
  3. C確定 APP 的開發成本
    尚無統計
  4. D設計 APP 的介面
    尚無統計

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A

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試題 26
在 UI 設計中,何謂「響應式設計(Responsive Design)」?
  1. A設計 APP 只能在特定尺寸 的螢幕上顯示
    尚無統計
  2. B確保介面能自適應不同螢幕尺寸與裝置
    尚無統計
  3. C強制使用固定的字體大小和顏色
    尚無統計
  4. D將 APP 的所有功能限制在桌面裝置使用。
    尚無統計

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B

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試題 27
在進行 APP 性能測試時,「壓力測試(Stress Testing)」的主要目的是什麼?
  1. A確保 APP 的功能是否符合需求規格
    尚無統計
  2. B測試 APP 在極端條件下的穩定性與反應
    尚無統計
  3. C檢查 APP 的使用者介 面是否友善
    尚無統計
  4. D評估 APP 的市場接受度。
    尚無統計

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B

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試題 28
下列哪個原則不屬於優秀使用者體驗(UX)設計的範疇?
  1. A讓使用者感到愉悅和滿足
    尚無統計
  2. B提供直覺且高效的操作流程
    尚無統計
  3. C滿足使用者的需求和期望
    尚無統計
  4. D介面設計必須引人注目且充滿視 覺衝擊
    尚無統計

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D

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試題 29
在 Android 中,Intent 的主要功能是什麼?
  1. A儲存使用者資料
    尚無統計
  2. B控制硬體設備
    尚無統計
  3. C用於在 不同元件間傳遞資料或啟動其他元件
    尚無統計
  4. D定義 APP 的主題與風格
    尚無統計

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C

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試題 30
當資料量龐大且查詢需求複雜時,如何優化資料庫效能?
  1. A增加索引(Index)的數量
    尚無統計
  2. B使 用 NoSQL 資料庫
    尚無統計
  3. C進行資料庫分片(Sharding)和讀寫分離(Read/Write Splitting)
    尚無統計
  4. D以上皆 是
    尚無統計

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D

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試題 31
在資料庫中,「表格」的作用是什麼?
  1. A儲存特定類型的資料
    尚無統計
  2. B建立表格之間的關係
    尚無統計
  3. C查詢資料
    尚無統計
  4. D定義資料庫結構。
    尚無統計

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A

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試題 32
關於使用者介面(UI)設計,下列敘述何者錯誤?
  1. AUI 設計的目標是讓介面美觀且易於 使用
    尚無統計
  2. B一致性是 UI 設計的重要原則之一
    尚無統計
  3. CUI 設計只關注視覺呈現,不考慮使用者操作流 程
    尚無統計
  4. D無障礙設計是 UI 設計需要考慮的因素。
    尚無統計

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C

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試題 33
在 iOS 中,Storyboard 的主要用途是什麼?
  1. A儲存資料庫結構
    尚無統計
  2. B撰寫伺服器端邏輯
    尚無統計
  3. C視覺化設計 APP 的使用者介面和畫面流程
    尚無統計
  4. D控制硬體的感應器功能。
    尚無統計

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C

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試題 34
在資料庫設計中,使用「外鍵(Foreign Key)」的主要目的為何?
  1. A加速資料查詢速度
    尚無統計
  2. B確保資料表之間的參照完整性
    尚無統計
  3. C儲存二進位資料
    尚無統計
  4. D壓縮資料以節省儲存空間。
    尚無統計

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B

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試題 35
在 iOS 中,哪種記憶體管理技術被廣泛使用來避免記憶體洩漏?
  1. AGarbage Collection
    尚無統計
  2. BManual Memory Management
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  3. CAutomatic Reference Counting (ARC)
    尚無統計
  4. DMemory Leak Injection。
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試題 36
下列哪個不是 NoSQL 資料庫的類型?
  1. A關聯式資料庫
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  2. B鍵值儲存(Key-Value Store)
    尚無統計
  3. C文件資料庫(Document Database)
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  4. D圖形資料庫(Graph Database)。
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試題 37
下列哪個 不 是 物 件 導 向 程 式 設 計 (Object-Oriented Programming) 的特性?
  1. A封 裝 (Encapsulation)
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  2. B繼承 (Inheritance)
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  3. C多型 (Polymorphism)
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  4. D遞迴 (Recursion)。
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試題 38
在 iOS 開發中,哪個設計模式最常用於處理事件傳遞?
  1. AFactory Pattern
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  2. BSingleton Pattern
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  3. CObserver Pattern
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  4. DAdapter Pattern。
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試題 39
關於索引(Index),下列敘述何者錯誤?
  1. A索引可以加速資料查詢
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  2. B索引會增加資料庫 的儲存空間
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  3. C索引越多越好
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  4. D索引可以改善資料庫效能。
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試題 40
在使用者體驗(UX)設計中,「使用者旅程(User Journey)」的主要目的是什麼?
  1. A記 錄開發人員的工作流程
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  2. B分析使用者與產品互動的完整過程
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  3. C設計 APP 的技術架構
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  4. D確 認程式碼是否無誤。
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試題 41
Java 主要用於哪個平台的 APP 開發?
  1. AAndroid
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  2. BiOS
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  3. CWeb
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  4. D以上皆是。
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試題 42
在行動應用程式的測試中,「單元測試(Unit Testing)」的主要目的為何?
  1. A測試整個系 統的效能
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  2. B檢查 APP 的視覺設計是否一致
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  3. C驗證單一功能模組的正確性
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  4. D評估使用者對 APP 的滿意度
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試題 43
下列關於程式語言的敘述何者錯誤?
  1. A不同的程式語言有不同的特性和適用場景
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  2. B程式 語言的選擇取決於開發需求、應用場景和開發團隊的經驗
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  3. C所有程式語言的效能都完全相同
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  4. D學習多種程式語言可以提高開發者的競爭力。
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試題 44
在 SQL 中,WHERE 子句的主要用途是什麼?
  1. A定義資料表的結構
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  2. B指定查詢或更新時 的條件
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  3. C建立新的資料表
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  4. D刪除整個資料庫。
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B

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試題 45
JavaScript 中,哪個方法可用來將字串轉換為整數?
  1. AparseInt()
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  2. BtoInteger()
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  3. CconvertInt()
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  4. DintParse()
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試題 46
下列哪個不是程式設計中常見的錯誤類型?
  1. A語法錯誤
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  2. B邏輯錯誤
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  3. C執行錯誤
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  4. D設 計錯誤
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D

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試題 47
在行動 APP 開發中,哪一種模式用於處理非同步任務,避免阻塞主執行緒?
  1. AMVC 模 式
    尚無統計
  2. B事件驅動模型
    尚無統計
  3. CAsync/Await 模式
    尚無統計
  4. D線性執行模式。
    尚無統計

正確答案

C

難度分析

中等難度 3/5

統計

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試題 48
程式語言的編譯過程是什麼?
  1. A將程式碼轉換成機器碼
    尚無統計
  2. B執行程式碼
    尚無統計
  3. C測試程式碼
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  4. D設計程式碼。
    尚無統計

正確答案

A

難度分析

中等難度 3/5

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試題 49
在 Java 中,哪個關鍵字用於定義常數?
  1. Afinal
    尚無統計
  2. Bconstant
    尚無統計
  3. Cstatic
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  4. Dimmutable。
    尚無統計

正確答案

A

難度分析

中等難度 3/5

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試題 50
下列關於程式語言的敘述何者錯誤?
  1. A程式語言是用於編寫電腦程式的語言
    尚無統計
  2. B程式語言 有不同的類型,例如:編譯型語言和直譯型語言
    尚無統計
  3. C所有程式語言的功能都完全相同
    尚無統計
  4. D程式語 言的選擇取決於開發需求和應用場景。
    尚無統計

正確答案

C

難度分析

中等難度 3/5

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